С чего начать создание игры?

Гость Гость
06.08.2012
Люди помогите! Суть вопроса вот в чём!
Сценарий(сюжет) для игры есть… В подробности вписыватся не буду, а именно с чего именно начинать создание игры?
Жанр что-то вроде экшен с элементами рпг, движок решил выбрать UDK(но если посоветуете другой то есть небольшие умения и в других знаменитых движках, самому делать свой двиг я до этого ещё не дорос) есть познания и других программ для моделирования персонажей, оружия, мира (3d max, adobe flash, photoshop, ну и тд) не в идеале знаю С++ винапи и тд ну суть понятна
Второй день сижу не могу разобратся с чего начинать, с создания менюшки. Или же мира, персонажей оружия и там я не знаю
помогите пожалуйста!

Дополнено (1). ну значит через мару месяцев можно будет приступать к персонажем.

llorT llorT
06.08.2012
Сделай хелловорлд: есть персонаж хоть как-нибудь нарисованный, им можно ходить стрелками, можно закрывать игру например.
Сделаешь - показывай

Dmity (Дмитрий Калёнов Dmity (Дмитрий Калёнов
06.08.2012
Ну начни что по глобальнее… С мира начни… Когда достанет), поймешь что остальное нафиг не уперлось…

А если серьезно то все равно с мира… Пусть там даже квадратики бегать будут…
Очередность
1)Еще раз подумать
2)Мир
3)Модели(без текстур)
4)Оптимизировать создать диалоги прочее…
5)Нормальные модели и текстуры делать.

BestMax BestMax
06.08.2012
Локации > персонажи > видео > и по мелочам.

Ant1973 Ant1973
06.08.2012
С дизайн-документа начните.

Sciko Sciko
06.08.2012
Как правильно написал Ant1973, начните с диздока (дизайн-документа). Без него нет даже смысла начинать. Потом составьте роадмап (дорожную карту) и уж потом определится объём работ.